Войти
Windows. Программы. Железо. Интернет. Безопасность. Мой компьютер
  • Как узнать, какая звуковая карта стоит на компьютере
  • Как восстановить сим карту МТС
  • Конструктор Arduino: новый взгляд сквозь SparkFun Pro Micro Arduino pro micro как работает
  • Ожидания и реалии в CRM-проектах Безапелляционный detail php id
  • Как узнать IMEI (серийный номер) iPhone?
  • Оптимизация OS X для продления жизни SSD
  • Тестирование производительности. Grand Theft Auto V. Графика. Руководство по настройкам. Тестирование производительности Какие настройки нужны для гта 5

       Тестирование производительности. Grand Theft Auto V. Графика. Руководство по настройкам. Тестирование производительности Какие настройки нужны для гта 5

    Проблемы с производительностью Grand Theft Auto 5 на персональном компьютере? Уже испробовали все самые популярные методы решения проблем, но так и не добились результата? В таком случае вы пришли по адресу! В данной статье мы расскажем о различных малоизвестных хитростях, которые помогут выжать из GTA 5 максимум!

    Внимание! Перед использованием нижеприведенных советов непременно создайте резервные копии изменяемых файлов и убедитесь в том, что понимаете, что делаете. Помните, редакция нашего сайта не несет ответственности за возможные проблемы, вызванные пользовательскими ошибками!

    Прежде чем перейти непосредственно к советам, необходимо проверить, соответствует ли ваш компьютер системным требованиям проекта, а они, между прочим, крайне высоки:

    • ОС : Windows 7 SP1 / 8.1 /10 (только х64);
    • Процессор : Intel Core i3-2100 @ 3,1 ГГц | AMD Phenom II X4 945 @ 3,0 ГГц;
    • ОЗУ : 8 ГБ;
    • Видеокарта : NVIDIA GeForce GTX 660Ti 2 ГБ | AMD Radeon HD 7870 2 ГБ или лучше;
    • Версия DirectX : 11;
    • Жёсткий диск : 45 ГБ.
    Рекомендуемые системные требования значительно выше в плане требований ко всем компонентам компьютера:
    • ОС : Windows 10 (только х64);
    • Процессор : Intel Core i7-3770K @ 3,5 ГГц | AMD FX 9550 @ 4,7 ГГц;
    • ОЗУ : 16 ГБ;
    • Видеокарта : NVIDIA GeForce GTX 970 3,5+0,5 ГБ | AMD Radeon HD RХ 480 4 ГБ;
    • Версия DirectX : 12;
    • Жёсткий диск : 55 ГБ.
    Если ваше железо отвечает минимальным требованиям - то вы сделали половину дела. Теперь можно перейти к этапу решения проблем.

    Файлы, драйверы и библиотеки

    Прежде чем начать искать свою проблему, вам необходимо обновить до последней версии драйвер своей видеокарты:

    Обязательным условием для успешного функционирования любой игры является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater , чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

    • загрузите Driver Updater и запустите программу;
    • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
    • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.
    Вполне возможно, что вам придется обновить вспомогательное программное обеспечение, вроде DirectX, Microsoft .NET Framework и Microsoft Visual C++:Вспомогательные библиотеки DLL:
    • (Скачать )
    • (Скачать )
    • (Скачать )
    • (Скачать )
    Если вы все это сделали, а проблема осталась, то можете поискать ее в нижеследующем списке.

    Автоматически задать процессу GTA 5 высокий приоритет

    Улучшить производительность GTA 5 можно открыв диспетчер задач и задав процессу « GTA 5 » высокий приоритет. Rockstar Social Club и GTALauncher, в свою очередь, лучше переключить на низкий приоритет.

    Есть несколько способов для того, чтобы автоматизировать вышеописанные действия.

    Для того, чтобы воспользоваться первым методом создайте.txt файл и пропишите в нем следующее:

    start steam://rungameid/271590
    timeout 60
    wmic process where name=”GTA5.exe” CALL setpriority “high priority”
    wmic process where name=”gtavlauncher.exe” CALL setpriority “idle”
    wmic process where name=”subprocess.exe” CALL setpriority “idle”

    Затем сохраните этот файл с расширением.bat, после чего запускайте игру с него. Приоритеты автоматически зададутся правильно сразу после того, как игра загрузится.

    Второй способ работает с абсолютно любой PC-версией GTA 5 . Создайте.txt-файл и пропишите в нем следующее:

    Windows Registry Editor Version 5.00
    “CpuPriorityClass”=dword:00000003
    “CpuPriorityClass”=dword:00000005
    “CpuPriorityClass”=dword:00000005

    Затем сохраните этот файл с расширением.reg. После этого рекомендуем сделать резервную копию данных реестра. Затем запустите созданный файл от имени администратора и дайте согласие на добавление новых файлов в реестр. После этого можно спокойно играть. Созданный.reg файл хранить не обязательно.

    Место установки

    Следующий пункт предназначен для тех, у кого GTA 5 и Rockstar Social Club установлены в разных разделах жесткого диска. Просто переместите их в один раздел и производительность должна увеличиться.

    В том случае, ели вы решите переместить Rockstar Social Club, вам потребуется внести одно небольшое изменение. Для начала, вам нужно знать где файлы находились изначально и куда вы хотите их перенести. Предположим, вы хотите переместить папку Rockstar Games с “C:Program Files” в раздел “G”. Это просто пример. Исходные данные могут отличаться, но алгоритм действий всегда один и тот же.

    После того, как вы переместите папку в новое место пропишите в командной строке следующее:

    mklink /d “C:Program FilesRockstar Games” “G:Rockstar Games”

    Затем нажмите Enter.

    Примечание. Командную строку лучше всего запускать от имени администратора.

    Настройка файла подкачки

    GTA 5 требует достаточно большого количества оперативной памяти, поэтому не помешает увеличить объем файла подкачки.

    Для этого необходимо открыть панель управления, войти в закладку «Система» и выбрать “Дополнительные параметры системы”. Там необходимо кликнуть на «Быстродействие». В открывшемся окне выбираем «Дополнительно», а затем идем во вкладку «Виртуальная память», где нажимаем «Изменить».
    Здесь нужно задать настройку для того раздела жесткого диска, на который установлена GTA 5 . Значение «Исходный размер» регулирует рекомендуемый системой объем виртуальной памяти, а значение «Максимальный размер» удваивает количество виртуальной памяти.

    Регулировка этих параметров должна решить проблемы производительности GTA 5 , вызванные файлом подкачки.

    Проблема с GeForce Experience

    Данный твик может помочь игрокам, использующим технологию Nvidia’s GeForce Experience. GeForce Experience может быть подключена к стриму через Nvidia Shield, даже тогда, когда вы не хотите им пользоваться.

    Для того, чтобы решить проблему, откройте меню «Пуск» и найдите закладку «Services». Откройте ее и отключите «Nvidia Streamer Service». Убедитесь, что позиция «Startup Type» отключена.

    Для того, чтобы изменения вступили в силу перезагрузите компьютер.

    Многоканальная архитектура памяти

    Если в вашем PC установлено несколько планок оперативной памяти, то, для обеспечения максимальной производительности, они должны работать в двухканальном режиме. Вам необходимо найти руководство по своей материнской плате и убедится в том, что все правильно подключено и настроено.

    Пользовательское радио

    Как ни печально, но добавление собственных радио-треков может слегка навредить производительности GTA 5 . Просто удалите все MP3-файлы, собственноручно добавленные в игру. Это может помочь сэкономить несколько кадров в секунду.

    MSAA и трава

    Если у вас возникают проблемы с отображением растительности - отключите MSAA. Это должно их устранить и увеличить общую производительность. Кроме того, можно попробовать снизить качество самой травы.

    Вылет при прицеливании из автомобиля

    Если игра вылетает при попытке прицеливания из транспортного средства, откройте настройки игры, перейдите к пункту «Сохранение и запуск», после чего включите настройку «Landing Page».

    Все эти маленькие хитрости должны помочь игрокам со слабым железом слегка повысить производительность PC-версии

    Ни для кого не секрет, что пятая часть легендарной серии игр GTA оказалась настоящим шедевром и произвела фурор в мире компьютерных игр. Она сделала и без того великолепный проект идеальным, дала игрокам новые возможности, невероятно расширила игровой мир и обеспечила во много раз более увлекательный и разнообразный сюжет. Однако, к сожалению, далеко не все геймеры способны насладиться игровым процессом, потому что требования игры к компьютеру просто заоблачно высоки. И если вы не обладаете самыми современными комплектующими вашего ПК, то существует вероятность того, что данная игра будет очень сильно тормозить. Если вы хотите этого избежать и все же поиграть в GTA 5, оптимизация является вашим лучшим выходом. Дело в том, что вы можете настроить как саму игру, так и вашу систему таким образом, чтобы повысить производительность этого шедевра и заставить его работать на вашем компьютере. Как это сделать? В случае с игрой GTA 5 оптимизация может быть многоуровневой, но вам не обязательно использовать все уровни - просто постоянно проверяйте, не добились ли вы желаемого результата, прежде чем переходить к следующей ступени.

    Настройки графики в игре

    В игре GTA 5 оптимизация обычно начинается с настроек непосредственно в самой игре. Если вы хотите получить идеальное изображение, которое поразит ваше воображение, то вам нужно будет выставить все настройки на максимум, и вы сможете любоваться потрясающим качеством графического исполнения. Однако эта радость будет дарована далеко не каждому - как уже было сказано ранее, требования у данной игры очень высоки. Поэтому вам и нужно заняться оптимизацией - это подразумевает, что вы будете снижать графические и другие настройки в игре, чтобы повысить ее производительность. Таким образом, вы жертвуете графикой, чтобы получить возможность играть на более слабом компьютере. Естественно, этот шаг подходит далеко не для всех - некоторые люди не любят снижать графические настройки, так как они считают, что заплатили деньги за игру не просто так, а чтобы получить от нее максимум. Более того, в некоторых случаях одними внутриигровыми настройками не обойдешься. И тогда для GTA 5 оптимизация обретает гораздо больший размах.

    Драйверы

    Первым шагом к тому, чтобы получить удовольствие от игры, является обновление всех драйверов, в особенности для видеокарты. Оптимизация GTA 5 для слабых ПК вполне может сработать, так как далеко не всегда пользователи сами обновляют драйверы, и если производительность игры не слишком высока, то существует вероятность того, что после обновления драйверов она повысится. Более того, сообщается, что некоторым геймерам удавалось даже исправить постоянные вылеты и зависания исключительно с помощью драйверов, так что этот этап должен быть самым первым в вашем списке. Обновить драйверы можно как вручную, то есть скачав их и установив самостоятельно, так и с помощью специального программного обеспечения. Так, оптимизация GTA 5 для слабых ПК пойдет гораздо быстрее.

    GeForce Shield

    Данный пункт касается исключительно обладателей видеокарт nVidia, потому что он связан с сервисами GeForce Experience. Если вы изучили все необходимые для GTA 5 требования и они соответствуют вашему компьютеру, но при этом у вас все равно ни в какую не хочет качественно работать данный проект, то причина может быть в сервисе, который автоматически пытается стримить игровой процесс, не оповещая вас об этом. Естественно, такая операция отнимает внушительную часть ресурсов вашего компьютера, поэтому для самой игры остается значительно меньше, чем хотелось бы. Так что убедитесь в том, что функция стриминга отключена, а если она включена - измените настройки и запретите автоматически активировать ее когда-либо. Если вы захотите стримить свой игровой процесс, то вы сможете сделать это вручную тем способом, который вам будет наиболее удобен. Как уже было сказано, в GTA 5 требования очень высоки, поэтому вряд ли на слабом компьютере вас вообще будет интересовать стриминг.

    Пути установки

    Как вы прекрасно знаете, разработчики данной игры насильно заставляют пользователей регистрироваться в своей специальной программе Social Club, чтобы иметь возможность спокойно играть в лицензионные версии проектов. Однако проблема с пятой частью может возникать из-за того, что программа и игра, которые связаны между собой, находятся на разных дисках вашего компьютера. Это тормозит игровой процесс, и вам стоит позаботиться об этом - оптимизация GTA 5 для ноутбука или слабого компьютера подразумевает то, что вы перенесете программу на тот же диск, где хранится ваша игра. Однако сделать это не так просто, потому что игра будет продолжать обращаться к прежнему местоположению программы, и вместо ускоренного процесса вы получите полное его отсутствие. Чтобы этого избежать, вам нужно через командную строку устроить перелинковку нового местоположения программы и старого. Это поможет, и вам даже не понадобится патч для оптимизации GTA 5, так как все можно сделать своими руками.

    Высокий приоритет игры

    Как еще может протекать оптимизация GTA 5? AMD-видеокарты не имеют таких проблем, как модели nVidia, поэтому вам стоит обратить внимание не на видеопамять, а на кое-что абсолютно другое. Дело в том, что операционная система автоматически раздает приоритеты запущенным одновременно программам, то есть чем выше программа находится в списке приоритетов, тем больше ей достается ресурсов. И ваша игра может оказаться не на первом месте, что лишит ее необходимых ресурсов. Эту ситуацию можно исправить, вручную задав GTA 5 самый высокий приоритет. Если вы обладаете необходимыми знаниями, вы даже можете создать собственный конфиг, который при запуске игры автоматически будет давать ей высочайший приоритет, чтобы вам не приходилось это делать каждый раз вручную. Это еще один процесс, из которого складывается в случае с игрой GTA 5 оптимизация. PC также имеет такую вещь, как файл подкачки, и с ним вам также придется поработать.

    Файл подкачки

    Итак, вы уже прошли много этапов процесса, называемого оптимизация GTA 5. NVidia-карты имели проблемы? Они уже решены. Драйверы не были установлены? Все уже в порядке. Что же еще можно сделать, чтобы данная игра функционировала у вас гораздо лучше? Вы можете увеличить для диска, на котором расположена игра. Дело в том, что она требует очень большого объема памяти для запуска, и вам нужно создать соответствующий резерв, в качестве которого и выступает файл подкачки. Обычно он выставлен на среднем стандартном уровне, но вам стоит увеличить его хотя бы в два раза, чтобы сделать его максимальным. Это обеспечит гораздо более внушительное быстродействие вашей игры. Вам даже не понадобится программа для оптимизации GTA 5, так как вы уже сумели научиться всему без каких-то непроверенных сторонних файлов.

    Двуканальный режим памяти

    Этот пункт является довольно простым в исправлении, однако не слишком понятным для тех пользователей, которые не разбираются в том, как, в принципе, функционируют компьютеры. В этом нет ничего плохого, ведь не каждый должен быть гением и понимать все устройство внутренностей вашего ПК, для большинства людей это обычный инструмент. Однако если вам нужно оптимизировать его производительность, то тут нужно либо разбираться в вопросе самостоятельно, либо довериться профессионалам или практическим руководствам, которые они составляют. Так что при низкой производительности данной игры вам стоит проверить настройки вашей оперативной памяти и убедиться в том, что она работает в двуканальном режиме. Нет смысла объяснять, что это такое, а также в чем отличие данного режима от других, эти сведения не помогут ускорить игру, просто исправьте данный недостаток и наслаждайтесь результатом.

    Частота оперативной памяти

    Многие геймеры руководствуются исключительно объемом оперативной памяти, где есть одно правило - чем больше, тем лучше. И это, в принципе, правильный подход, так как в основном именно объем и играет определяющее значение. Однако если стоит вопрос об оптимизации, и ваше ОЗУ вроде бы соответствует требованиям, но не показывает нужного вам результата, то стоит задуматься и о некоторых других параметрах. Например, вы можете зайти при перезагрузке компьютера в настройки BIOS, где можно отыскать пункт «Частота ОЗУ» - здесь вам необходимо настроить частоту в соответствии с заявленной производителем. Дело в том, что неправильно выставленная частота может негативно сказываться на функционировании вашей оперативной памяти.

    Радио

    Еще одна причина, по которой у вас может излишне тормозить игра - это радио. В игре присутствует большое количество разнообразных радиостанций, которые поставляются вместе с клиентом проекта. Вы можете включать их в автомобиле и наслаждаться прослушиванием без вреда для производительности. Но существует функция, которая позволяет вам добавлять свои композиции для прослушивания в игре, и именно это может негативно сказываться на том, как у вас идет игра. Вам необходимо отказаться от собственной музыки и удалить из папки все добавленные вами туда файлы. Но и это не все - вам нужно будет запустить ручной поиск по этой папке, чтобы игра смогла убедиться, что там ничего нет, так как в противном случае она все равно будет посылать туда запросы, что будет отнимать ресурсы вашего компьютера.

    Трава и другие красоты

    Как уже было сказано ранее, в данной игре просто невероятно детальная графика, пейзажи здесь просто прекрасны, и даже шевеление травы и листвы буквально поражают. Но все это может негативно сказываться на производительности даже в том случае, если вы сбавляете в игре все настройки на минимум. Здесь все может крыться в одном пункте настройки MSAA, который сильно замедляет быстродействие, чтобы сделать элементы окружающего мира более реалистичными. Отредактируйте данную настройку, и вы сразу же заметите увеличение производительности.

    Автозапуск

    Ну и последнее, что вам нужно сделать - это произвести очистку меню автозапуска. Это меню отвечает за то, какие программы автоматически стартуют при включении компьютера. Все они потребляют ресурсы и становятся в очередь приоритета выше, чем запускаемая позже игра. Очистите меню автозапуска и периодически проверяйте, не появляется ли в нем что-то нежеланное, чтобы GTA 5 на вашем компьютере функционировала идеально. Вот и все, на этом оптимизация вашего компьютера для игры в GTA 5 подошла к концу - можете наслаждаться результатами.

    Один из первых обзоров тестирования GTA 5 на разных конфигурациях компьютера.

    Напомню ОФИЦИАЛЬНЫЕ системные требования ГТА 5:

    Минимальные требования:

    • ОС: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 бит (Под Висту рекомендованы видеокарты NVIDIA)
    • Процессор: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 ядра) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 ядра) @ 2.5GHz
    • Оперативная память: 4 Гб
    • Видеокарта: NVIDIA 9800 GT 1 Гб / AMD HD 4870 1 Гб (версия не ниже DX 10, 10.1, 11)
    • ОС: Windows 8.1, 8, 7 64 бит
    • Процессор: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 ядра) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 ядер)
    • Оперативная память: 8 Гб
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 660 2 Гб / AMD HD7870 2 Гб

    Настройки графики GTA 5:


    Качество графики на разных настройках (низкие, средние, высокие)

    Тестирование видеокарты

    Тестирование проводилось только на максимальных настройках. Тестов для средних/низких и для слабых компьютеров — ПОКА НЕТ .

    Тестирование видеокарт при максимальных настройках ГТА 5 (1920х1080, стандартные текстуры)

    Тестирование видеокарт при максимальных настройках качества GTA 5 (1920х1080)

    Тестирование GPU при максимальных настройках качества (1920х1080, MSAA 8X)

    Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

    Тестирование на потребление видеопамяти. Тест делался в программе MSI Afterburner. Конфигурация и настройки показаны на графике.

    Тестирование процессора

    Тестирование при максимальных настройках качества ГТА5 (1920х1080)

    Загрузка процессорных ядер Intel при максимальных настройках GTA5 (1920х1080)

    Параметр регулирует различные специальные эффекты пост-обработки в игре, такие как: свечение (bloom, блум), эффект скорости (motion blur, блюр), блики от солнца и засветы, глубина резкости (DoF), имитация HDR на некоторых поверхностях, солнечные лучи (God Rays), марево (жара, искажение воздуха), объёмный дым, туман и эффекты ветра. Как видите, довольно внушительный список. Стоит сразу сказать, что некоторые из перечисленных эффектов, а именно "глубина резкости" и "эффект скорости (motion blur)" доступны только при значении "Оч. выс." обсуждаемого параметра. На значениях ниже они будут недоступны. Довольно проблемно показать весь спектр изменяемых эффектов с помощью скриншотов, поскольку они носят в основном случайный характер, но всё же некоторые можно наблюдать постоянно. Например, свечение (bloom) и туман (при соотв. погоде.). Чтобы наглядно показать вам изменения в данных эффектах, воспользуйтесь нашим интерактивным сравнением:



    Как видите, чем ниже значение настройки, тем менее плотным выглядит туман и уменьшается свечение неба, плюс солнечные лучи теряют в качестве. Чтобы показать вам довольно интересные эффекты, вроде солнечных бликов и засветов, мы сделали ещё одно сравнение:



    В данном сравнении было представлено всего два значения настройки, поскольку эффекты, отображённые на скриншотах имеют место быть только на значениях "Оч. выс." и "Высшая степень". На остальных значениях настройки они отсутствуют.

    Параметр довольно сильно снижает производительность на настройках "Высшая степень" и "Оч. выс.". Порой, разница между отдельными значениями достигает 10-15 FPS (по многочисленным отзывам западных игроков) на средних и слабых машинах. На значении "Высокая" сохраняется довольно широкий набор спецэффектов, но при этом FPS существенно не понижается. Разница в FPS может достаточно сильно варьироваться в зависимости от моделей видеокарт (на топовых моделях разница снижается), но тем не менее, обобщённые значения вы можете посмотреть ниже.

    высокое
    Разница в FPS: на топовых машинах влияние параметра будет средним или низким, но на средних и относительно слабых компьютерах разброс может быть значительно больше.


    Степень размытия при движении

    Настройка на личное предпочтение каждого. Кому как нравится. Доступна только при значении "Оч. выс." параметра "Настройка спецэффектов ". Регулирует степень "эффекта скорости", более известного как Motion Blur. Чем больше заполнена шкала, тем сильнее будет размываться окружающий мир при передвижении на высоких скоростях. Оптимальным является значение опции в 50% или ниже (опять же, кому как нравится).

    Влияние на производительность: отсутствует

    Эффект глубины резкости

    Если вам нравится эффект размытия заднего плана в игре, когда вы передвигаетесь на транспортном средстве или используете прицел на оружии, то включите данную опцию. Напоминаем, что как и Motion Blur (степень размытия в движении) этот эффект доступен лишь при значениях "Оч. выс." и "Высшая степень" параметра "Настройка спецэффектов."
    Объективно, использоваение данного эффекта помогает сфокусироваться на определённых объектах или сценах во время игрового процесса. Настраивайте опцию на своё усмотрение, не боясь при этом потерять в производительности. Чтобы увидеть эффект, который даёт включение глубины резкости, воспользуйтесь интерактивным сравнением:



    Влияние на производительность: отсутствует

    Разница в FPS: 1-2 FPS между значениям "Выкл." и "вкл." соответственно.

    Анизотропная фильтрация

    Данная технология известна всем и используется везде, где только можно. Позволяет сохранять резкость текстур при взгляде на последние под различными углами по отношению к игроку. Например, если вы смотрите прямо перед собой, то текстура дороги сбоку от вас возле краёв монитора не будет размываться, а останется чёткой. Чтобы лучше понять механизм действия данной опции конкретно в GTA 5, воспользуйтесь нашим интерактивным сравнением:



    Стоит заметить, что использование этой технологии внутри игры может не до конца обрабатывать поверхности, поэтому рекомендуем вам включить анизотропную фильтрацию через драйвер вашей видеокарты для получения ещё большей чёткости и резкости текстур под любыми углами и на любых текстурах.

    Влияние на производительность: отсутствует (на деле есть, но слишком несущественно)

    Разница в FPS: 1-2 FPS между значениям "Выкл." и "16x" соответственно.

    Затенение AO

    Или Ambient Occlusion. Многим эта технология будет больше известна как SSAO , хотя это лишь один из её вариантов, но именно он и используется в игре. Данная технология, на мой взгляд, позволяет значительно преобразить любые игры и придать невероятный уровень достоверности игровых сцен, если все остальные стороны, такие как освещение и детализация выполнены на должном уровне. Технология работает следующим образом: на месте соединения двух объектов (например, стена и пол) куда не может попасть прямой поток света и где не может возникнуть генерируемая движком игры тень, технология глобального затенения создаёт эту самую тень. Таким образом, различные сложные по детализации объекты оживают, поскольку даже мельчайшие изгибы начинают отбрасывать тень и достоверность объекта или сцены резко повышается. Данная технология не создаёт настоящие тени, которые бы очень сильно грузили систему, она создаёт фиксированные затенения в местах стыков, которые при освещении динамическим источником света (например, фарами авто или фонариком на оружии) исчезают. Существуют несколько видов данной технологии, отличающиеся более продуманным поведением и качеством затенений. В GTA 5, как уже говорилось, используется одна из самых простых вариаций, но это не мешает ей довольно сильно преображать картинку. Чтобы понять разницу в качестве игровых сцен при использовании данной опции, воспользуйтесь интерактивным сравнением:


    Многие западные игроки жаловались на то, что данная опция при любых значениях попросту не работает. Конечно, выход из положения был найден, поэтому, если вы попали в такую ситуацию, проделайте следующие шаги:

    1. Установите требуемое значение настройки "Затенение AO" (рекомендуется "Высокая")
    2. Сохраните сделанные изменения
    3. Параметр "Настройка спецэффектов" переведите на значение "Стандарт"
    4. Сохраните сделанные изменения
    5. Параметр "Настройка спецэффектов" верните на то значение, которое было установлено до внесения изменений в пункте 3.
    6. Сохраните сделанные изменения.

    На взгляд автора данного гайда, этот параметр должен быть включен при любом раскладе, поскольку он практически никак не сказывается на производительности, но даёт потрясающее качество игровых сцен, особенно в округе Блэйн, где технология создаёт тени для травы и камней. Выглядит очень круто, я гарантирую это.

    Влияние на производительность: низкое
    Разница в FPS: 2-4 FPS между значениями "Выкл." и "Высокая" соответственно.

    Тесселяция

    Данная опция доступна только при версии DirectX 11. Технология создаёт дополнительные геометрические детали объектам, делая их объёмнее и глаже. В GTA 5 данная технология в основном воздействует на деревья, некоторые городские субъекты вроде кабелей и проводов, на водную гладь и на камни. При обычной игре различия при использовании данной опции не так сильно заметны, но всё же могут дать несколько большие игровые впечатления. Параметр оказывает довольно низкое влияние на производительность. Чтобы показать эффект от использования данной технологии, предлагаем вам интерактивное сравнение, где объектом сравнения выступают прекрасные пальмы:



    В сравнении присутствует всего два скриншота сравнения, поскольку разница между остальными значениями настройки едва различима.

    Влияние на производительность: низкое
    Разница в FPS: 3-4 FPS между значениями "Выкл." и "Оч. выс." соответственно.

    Дополнительные настройки изображения

    Длинные тени

    При активации данной опции игровые тени станут более "законченными" в том плане, что они будут отбрасываться от объекта полностью, т.е. от нижней точки до самой верхней точки игровой модели. Если не совсем понятно, то представьте себе фонарный столб высотой 2500 мм (2,5 метра). При выключенной опции "Длинные тени " отбрасываемая столбом тень будет иметь размер в ~2000 мм, от низа столба до верхней границы в 2000 мм. При включённой опции тень будет отбрасываться в полные 2500 мм высоты ртутного столба. Также, при включении обсуждаемого параметра тени будут отбрасываться на большее расстояние от источника, чем если бы параметр был выключен. Конечно, столб взят просто за удобный и пример и вылюченная опция длинных теней ни в коем случае не будет "обрубать" его высоту и в итоге вы не увидите неполноценную тень от столба. Опция действует очень выборочно и в основном влияет на растительность. Особенно хорошо все эти изменения в длине теней прослеживаются во время рассвета и заката, так как вы знаете из школьного курса (если вы ходили на уроки), что в зависимости от угла падения света на объект меняется длина отбрасываемой объектом тени. В обычные дневные часы изменение этой опции может быть не столь заметно и потребуются некоторые усилия, чтобы увидеть разницу в длине теней. Исходя из этого, можно сказать, что настройка включается и выключается на собственный вкус. Если вы не против того, чтобы пожертвовать парой кадров в секунду в угоду более зрелищным теням при рассветах и закатах, то включите данную опцию. Если каждый кадр на счету, выключите опцию. Чтобы вы могли наглядно увидеть различия при использовании обсуждаемого параметра, предлагаем интерактивное сравнение со скриншотами, сделанными во время заката:



    Влияние на производительность: низкое
    Разница в FPS: 2-3 FPS между значениями "Выкл." и "Вкл." соответственно.

    Тени высокого разрешения

    Логическое продолжение параметра " ". Добавляет картам теней ещё большую разрешающую способность, в следствие чего, их качество становится максимально высоким (при условии, что у родительского параметра Качество теней стоит максимальное значение). Изменения при включении этой опции видны лучше всего при значении "Резко" параметра " ". При использовании других методов смягчения теней вы практически не увидите разницы в конечном результате. Настройка не так сильно бьёт по производительности, но тем не менее, если вы не являетесь владельцам топового компьютера и используете алгоритмы смягчения теней, вроде фирменных NVIDIA PCSS или AMD CHS, то данный параметр для вас не будет иметь сильного значения и его лучше оставить выключенным. Для сравнения выходного качества теней при использовании обсуждаемой настройки, милости просим к нашему интерактивному сравнению ("Мягкие тени" установлены на значении "Резко"):



    Влияние на производительность: среднее
    Разница в FPS: 5-7 FPS между значениями "Выкл." и "Вкл." соответственно.

    Подгрузка более детализированных текстур во время полёта

    С переводом данной опции переводчики из 1С тоже постарались. В оригинале этот параметр называется "High Detail Streaming While Flying ", что означает подгрузку не более детализированных текстур, а объектов. Да, именно объектов, а это значит, что во время полёта будут прорисовываться более детализированные объекты игрового мира. В особенности это касается различных рекламных щитов, крупных кустов на земле, крыш домов, заборчиков и всяких ограждений и так далее. Словом, всё, что особенно бросается в глаза при полёте и создаёт общий рисунок местности, делая её более живой при беглом взгляде, который вообще возможен во время полёта. Детализация поверхности довольно сильно преображается, при этом, производительность остаётся на комфортном уровне, поэтому, данную настройку рекомендуется включить. Впрочем, опция всё же носит более субъективный характер и настраивать её стоит лишь по своему желанию. Далее, вашему вниманию, как всегда, представлено интерактивное сравнение:ко



    Влияние на производительность: низкое
    Разница в FPS: 3-5 FPS между значениями "Выкл." и "Вкл." соответственно.

    Увеличенное расстояние подгрузки более детализированных объектов

    Настройка является дочерней для параметра " " и логически продолжает его действие, но, в отличие от родителя, в значительно большем влиянии на качество графики и производительности. Если изменения параметра Фокусировочная шкала практически не были заметны при беглом взгляде на общий игровой пейзаж, то с изменением дочернего параметра дело обстоит совершенно иначе. Настройка представлена в виде шкалы и начиная с самых малых величин её заполнения, вы будете замечать всё более очевидные и невероятные воздействия параметра на качество детализации объектов на дальних расстояниях. Особенно хорошо это заметно на пейзажах округа Блэйн, где размещено огромное количество объектов, которые заметно прибавляют в детализации при увеличении значения обсуждаемого параметра. Среди всех параметров, этот имеет наибольшее влияние на производительность по всем критериям, так как он способен значительно понизить FPS и при этом "съесть" очень существенный объём видеопамяти, поэтому, эта настройка скорее подходит для владельцев топовых компьютеров с большим объёмом видеопамяти. Ниже представлено интерактивное сравнение, с помощью которого можно проследить изменения в детализации дальнего плана:



    Влияние на производительность: высокое (потребляет много видеопамяти)

    Разница в FPS:


    Длина теней

    Наконец, последним параметром из того довольно внушительного списка, что мы разобрали, будет настройка, отвечающая за дистанцию, на которой будут прорисовываться тени без потерь в качестве, в следствие уменьшения размеров карты теней. В оригинале, параметр называется "Extended Shadow Distance " (привет, переводчики из 1С!). По своему смыслу опция близка к настрокам, регулирующим дистанцию прорисовки объектов, только здесь в роли объектов выступают тени. Чем больше заполнена шкала настройки, тем на большем расстоянии от игрока тени будут сохранять свою изначальную детализацию, заданную параметрами, отвечающими за качество теней. Опция не так сильно бьёт по производительности, но тем не менее, предназначена скорее для топовых по конфигурациям систем, нежели чем для средних и, тем более, слабых машин. Далее, как всегда, вы можете ознакомиться с интерактивным сравнением, демонстрирующим влияние настройки на игровые тени:



    Влияние на производительность: низкое
    Разница в FPS: 3-5 FPS между значениями "0%" и "100%" соответственно.

    Часть вторая:

    Альтернативные методы настройки графики и оптимальные значения графических параметров

    В данной части раздела будут рассмотрены различные способы, с помощью которых вы сможете улучшить качество графики, не потеряв при этом в производительности, а в некоторых случаях, даже улучшив её. Будет приведён своеобразный рейтинг "прожорливости" настроек, опираясь на который, вы сможете узнать, какие графические настройки в первую очередь стоит изменять, если вас не устраивает текущая производительность игры. Также, будет приведена инструкция по автоматизации процесса настройки игры для ленивых с помощью специального программного обеспечения от NVIDIA.

    Стоит заметить, что все способы и методы, о которых ниже пойдёт речь, были созданы и написаны для владельцев видеокарт NVIDIA GeForce , следовательно, если вы являетесь владельцем оборудования от AMD , вам нужно будет выполнять все инструкции в программе AMD Catalyst Control Center аналогично тому, как это происходит в программе NVIDIA Control Panel . Эти программы схожи по своему принципу, поэтому вам будет несложно адаптировать инструкцию под себя. Поехали!

    Рейтинг графических настроек по влиянию на производительность

    Что вы первым делом делаете, когда запустив игру и начав играть, обнаруживаете ощутимо низкую производительность, или проще говоря "тормоза"? Конечно же, начинаете биться в истерике идёте в меню графических настроек и начинаете понижать их. Вопрос в том, какие именно настройки в первую очередь вы будете понижать? Многие пользователи стараются действовать логически и на основе своего опыта по настройке других игр и пробуют угадать, какие именно настройки способны сильнее всего убивать производительность и какие в первую очередь стоит изменять. Наверное, это и есть самый верный и грамотный подход к настройке игры, поскольку банальным понижением всех и вся вы, может, и выиграете достаточно большое увеличение производительности, но всё равно вернётесь к ручной настройке каждого параметра, потому что смотреть на ужасную графику никто не захочет, верно? Хотя, конечно, бывают исключения из этого правила в погоне за мифическим максимальным FPS в ущерб графической части.

    Чтобы вы не мучали себе голову над тем, какую именно настройку понизить в первую очередь, чтобы выиграть ещё FPS или что вообще делать, если игра "тормозит", мы подготовили для вас так называемый рейтинг графических настроек по их влиянию на производительность, исходя из влияния каждой отдельно взятой настройки на FPS и на количество видеопамяти.

    Для начала, советую вам ознакомиться с тем, какие параметры наиболее "прожорливы" по отношению к видеопамяти вашего видеоадаптера (кликните на картинку, чтобы увеличить):

    Исходя из этих значений, вы можете выяснить для себя, какие из настроек стоит понизить, чтобы "уложиться" в объём видеопамяти, который у вас присутствует, или же просто для того, чтобы минимизировать использование последней, поскольку как уже ранее, используемый объём видеопамяти может значительно превышать доступный, но чем меньше разница между этими значениями, тем меньше вероятность возникновения "фризов".

    Далее, представляю вашему вниманию тот самый рейтинг параметров, о котором было сказано в начале.
    Все параметры представлены в порядке убывания, то есть: сначала идут самые "прожорливые" и требовательные настройки, а затем, по нисходящей, идут параметры, которые практически не оказывают никакого влияния на производительность.

    Красным цветом выделены параметры, оказывающие высокое влияние на производительность,
    оранжевым - среднее, зелёным - низкое, соответственно.

    Вы можете получить подробную информацию о каждом параметре из списка, просто нажав на строку с его названием. Это действие перенесёт вас к соответствующему заголовку из первой части данного раздела гайда. Напоминаю, что у большинства параметров существует интерактивное сравнение на случай, если вы не можете решиться, стоит ли понижать значения того или иного параметра, не зная, как именно он повлияет на графическую составляющую.

    Альтернативный метод включения сглаживания FXAA

    Как уже было сказано в заголовке, сглаживание MSAA даёт отличное качество картинки, но значительно снижает производительность (1-е место в рейтинге "прожорливости"). В свою очередь, сглаживание, построенное на алгоритме FXAA даёт отличную производительность, но ужасно в своей внутриигровой реализации. Именно поэтому было решено прибегнуть к другому способу включения сглаживания - программно, через 3D-настройки драйвера для видеокарты.

    Как это сделать пошагово:


    Оптимизация в один клик с помощью GeForce Experience

    Сравнительно недавно из недр компании NVIDIA появился на свет мощный инструмент оптимизации игровых настроек под названием GeForce Experience . Эта программа содержит в себе специально созданные профили для более чем 250 игр и позволяет подобрать оптимальные настройки для игры, исходя из производительности вашего компьютера всего за один клик! Помимо этого, программа автоматически умеет проверять наличие обновлений драйвера для вашего видеоадаптера и различного ПО NVIDIA.

    Это отличное решение для тех игроков, которые не хотят заморачиваться с долгой настройкой игры, а хотят сразу приступить к игровому процессу. Вы можете выбирать между высокой производительностью или максимальным качеством и программа автоматически подберёт необходимые профили настроек, которые постоянно обновляются через специальное "облако".

    Загрузить программу можно на официальном сайте NVIDIA , либо же установить её вместе с драйвером для видеокарты. После установки и первого запуска, программа автоматически проверит наличие обновлений для драйвера видеоадаптера и загрузит необходимые профили игр, после чего просканирует вашу систему на наличие игр. По завершении, найденные игры будут показаны в левой части окна программы.

    Далее, вам нужно будет лишь выбрать игру из списка (в нашем случае это Grand Theft Auto 5 ) и в правой части окна нажать на зелёную кнопку "Оптимизировать" . Программа выставит оптимальные настройки для игры и сохранит их. Если вы хотите сами определить, что вам требуется - высокая производительность или отличная графика, то нажмите на значок ключа рядом с кнопкой "Оптимизировать" и с помощью ползунка выставьте необходимое соотношение между качеством и производительностью.

    Технология DSR в GTA 5

    Динамическое суперразрешение позволяет рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении,
    а затем масштабировать полученный результат до разрешения вашего монитора, обеспечивая графику в
    4K на HD экране. Технология превосходно работает в GTA 5 и позволяет получить максимально возможно качественную картинку, даже если у вас нет монитора для сверхвысоких разрешений, вроде 4K.
    С включением технологии DSR графика прибавляет во всём: текстуры становятся чётче, исчезает потребность в сглаживании в виду того, что теперь игровые модели отображаются в сверхвысоком разрешении, вся растительность выглядит более проработанной и чёткой, повышается качество игровых эффектов в целом, значительно преображается детализация дальних планов в игре.

    Данная технология предназначена для пользователей, обладающих топовыми конфигурациями компьютеров с видеокартами последнего поколения c пометкой GTX.

    DSR активируется и настраивается в 3D-настройках драйвера. Если система подключена к подходящему монитору, то вы можете выбрать множитель по отношению к "родному" разрешению дисплея. Он приводит к появлению в играх соответствующих настроек, которые можно будет выбрать. NVIDIA реализовала специальный фильтр, который позволяет выполнять дробное масштабирование без потери качества картинки.

    Поддержка DSR в драйвере будет доступна для мониторов со следующими разрешениями:

    • 2560 x 1600
    • 2560 x 1440
    • 1920 x 1080

    То есть, у мониторов 4K такой опции уже не будет. Так что NVIDIA сама продумала, в каких нативных разрешениях DSR имеет смысл, а в каких - нет. В любом случае, даунсемплинг до разрешения 3840 x 2160 пикселей вряд ли сегодня разумен, поскольку видеокарты просто не имеют соответствующих ресурсов для рендеринга в более высоких разрешениях.

    Включить данную технологию можно, выбрав в списке параметров приложения строки
    "DSR - Factors " и "DSR - Smothness " и установив в них желаемые значения.

    "DSR - Smothness" позволяет регулировать уровень работы фильтра Гаусса, то есть уровень сглаживания (размытия). Регулировка будет полезна, если вы хотите достичь оптимального качества картинки. Каждый геймер реагирует на уровень сглаживания по-своему, между играми оптимальный уровень DSR тоже отличается. Поэтому, данной настройкой имеет смысл пользоваться, если вы планируете играть с активным динамическим суперразрешением. Мы рекомендуем значение около 30%, как наиболее оптимальное.
    Также, рекомендуем взглянуть на наше небольшое интерактивное сравнение при использовании DSR.

    Настройка в игре

    Детальная настройка

    Игнорировать ограничение по памяти - отключить.

    DirectX - ставить 10, 11 директ даёт нам доступ к дополнительным настройкам, таким как сглаживание msaa, тесселяции и качеству травы.

    Разрешение и частота экрана - тут всё прсото ставим своё разрешение и 60 hz , потому что именно такого фпс мы будем добиваться.

    Сглаживание fxaa - включаем обязательно, на производительность почти не влияет, зато результат сглаживания на лицо, потому что это стандартное сглаживание.

    Сглаживание msaa - выключаем, при директе 10 оно будет недоступно, одна из самых требовательных настроек игры, рекомендую выключать даже на мощных видеокартах, тем кто испытывает фризы, причём что самое интересное,что х2 и выкл визуальной разницы практически не имеют, но теряется около 20 фпс сразу, поэтому рекомендую включать только х8 для вледельцев топ видеокарт, мы же отключаем.

    Вертикальная синхронизация - обязательно и настоятельно рекомендую, картинка выглядит намного лучше и плавнее с ней при 60 фпс,чем без неё 80 фпс, но для начала её выключаем, для теста общего фпс.

    Насёленность, разновидность и фокусировка - полностью на минимум обьясняю почему, населённость города на минимальном значении это стандарт, город пустым не будет, если вспомнить gta 4, то там стустив этот ползунок на минимум город становился мертвым, тут же это нормальное состояние города, поэтому выключаем, те же дела обстоят и с разнообразием населения, я бы назвал эту опцию "бессмысленым сьеданием видепамяти", а что насчёт фокусировки, то честно говоря на своих настройках я разницы не заметил, но при максимальном значении так же выдаёт не частые фризы игры, поэтому отключаем.

    Качетсво текстур - тут всё просто, 1 гб видеопамяти - это только стандартное качество, вледельцам видеокарт с обьёмом памяти 2 gb и более советую попробовать поставить высокие, если 1 gb - ставим среднее по умолчанию.

    Качество шейдеров - ставим высокое - шейдеры делают текстуры в поле зрения более качествеными, но не настолько требовательны, как текстуры, я бы назвал их дешевым аналагом текстур высокго качества.

    Качетсво теней - нормальное.

    Качество отражения - стандарт, т.к. нам нужно добиться фпс,а не вглядываться в отражения на стёклах.

    Качество воды - стандарт, по той же причине, что и отражения.

    Качетсво частиц, травы и спецэффектов - стандарт.

    Мягкие тени - владельцам топовых и предтоповых видеокарт рекомендую ставить резкие тени, то есть на минимум этот параметр, мы же ставим либо мягко либо максимально мягко, тени стандартного качества, они очень угловаты, присутствует "лесенка", а вот как раз таки этой функцией мягкости теней, они становятся с закруглёнными краями и лесенки уже мы наблюдаем очень и очень редко, качество теней улучшается прямо на глазах, хотя изначально тени мы ставили на стандарт, в итоге мы получаем более менее качественные тени с минимумом затрат по производительности.

    Анизотропная фильтрация - ставим х16, полезная функция, вместе с нашими высокими шейдерами делает картинку радующую глаз.

    Затенения АО - вот тут уже ставим только изходя из своих предпочтений, попробуйсте все варианты, эта функция особо не влияет не на фпс, не на картинку.

    Если не помогло

    Если все вышенаписанное не помогло, и у вас ФПС скачут, то тут могут быть проблемы с ОС или железом.
    Проблемы с железом - это скорее всего либо оперативная память, либо жесткий диск, либо перегрев. Если грешим на оперативку, то ее необходимо прогнать через прогу memtest. Жесткий - освободить место на дисках, сделать дефрагментацию (Для последнего рекомендую O&O Defragmenter). С перегревом лучше бороться поэтапно - для начала вычистить от пыли системный блок, заменить термопасту на процессоре и тп. Лучше почитать статьи по этому делу.

    Настройка в системе

    Убавьте настройки графики вашей видеокарты

    Для видеокарт NVIDIA вам необходимо зайти в "панель управления NVIDIA" (обычно щелчок правой кнопкой на рабочем столе) и во вкладке "Регулировка настроек изображения" передвинуть ползунок в состояние "Производительность".

    Видеокарта является одним из основых состовляющих, от которых зависит ФПС.
    Сейчас я покажу как настроить видеокарту NVIDIA.

    Для начала разберёмся с электропитанием:

    Панель управления - Электропитание - Настройка перехода в спящий режим - Изменить дополнительные параметры питания - PCI Express - Управление питанием состояния связи - Значение: Откл.

    Далее откройте панель управления NVIDIA, и в списке "Параметры 3D" выберите пункт "Управление параметрами 3D", выберите grand theft auto v и укажите данные настройки:
    Анизатропная фильтрация: ВЫКЛ
    Вертикальный синхроимпульс: ВЫКЛ
    Затенение фонового освещения: ВЫКЛ
    Максимальное количество заранее подготовленных кадров: 4
    Потоковая оптимизация: ВКЛ (Если несколько процессоров)
    Режим управляения электропитанием: Предпочтителен режим максимальной производительности
    Сглаживание - гамма-коррекция: ВЫКЛ
    Сглаживание - прозрачность: ВЫКЛ
    Тройная буферизация: ВЫКЛ
    Фильтрация текстур - анизатропная оптимизация по выборке: ВЫКЛ
    Фильтрация текстур - качество: Высокая производительность
    Фильтрация текстур - отрицательное отклонение УД: Привязка
    Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация: ВЫКЛ

    Быстродействие системы

    На этом этапе все просто. Переходим в "Мой Компьютер", далее "Свойства", "Доп. Парамерты Системы", "Быстродействие", ниже "Парамерты" и выбираем графу "Обеспечить наилучшее быстродействие"

    Разрешение

    Разрешение лучше поставить маленькое. Чем выше разрешение, тем ниже fps.

    Решение некоторых проблем

    Если у вас мышка дергается при обзоре то эту проблему можно решить таким способом:

    Лаги/фризы при езде на машине:

    1. Для начала понизьте графические настройки игры. Очень часто такая проблема возникает из-за включённых опций, которые не поддерживаются железом. Например, переключить DirectX и т.д.

    2. Удалите старые драйвера для видеокарты через Панель управления. После этого скачайте свежую версию драйверов и установите её.

    3. Если у вас лицензионная копия, то проверьте целостность игрового кэша в свойствах игры в библиотеке Steam.

    Вылетает GTA V. Зависает игра:

    1. Понизьте настройки графики в игре. Это позволит с большой вероятностью избежать ошибок в обработке данных игры, которые часто приводят к вылетам.

    2. Запускайте игру от имени администратора

    3. Убедитесь что игре хватает ресурсов - при необходимости увеличьте файл подкачки.

    4. Для обладателей лицензионных копий игры есть возможность проверить файлы на целостность в свойствах игры, в библиотеке Steam.

    5. Порой помогает переустановка драйверов для видеокарты. Рекомендуется "чистая" установка.

    6. Зависать игра может если ваш жёсткий диск низкого качества и не может обеспечить нужную скорость передачи данных.

    7. Зависание может быть вызвано перегревом компьютера. Следите за этим.

    Пропадают текстуры в GTA V. Нет текстур:

    1. Запустите GTA V от имени администратора.

    2. Сверните игру и откройте диспетчер задач (CTRL+ALT+DEL)

    3. Найдите процесс игры и поставьте ему высокий приоритет нажав правой кнопкой мыши.

    4. Если не помогло - попробуйте увеличить файл подкачки в настройках системы, а также понизить настройки графики и разрешение экрана в игре.

    Не сохраняется GTA 5. Проблема с сохранениями в GTA V:

    1. Запускаем игру от имени администратора.

    2. Проверяем чтобы имя пользователя системы было написано латинскими буквами.

    Убеждаемся что на диске C и диске, куда установлена игра есть свободное пространство.

    3. У вас должен быть установлен Rockstar Social Club и вы должны быть авторизованы.

    Надеюсь ваш ФПС увеличился!
    Спасибо за прочтение данного материала, надеюсь я вам помог.
    Подпишись на мой недоканал:)